پاسخ مستقیم: تعامل چند حسی غیرقابل مذاکره است
A اسباب بازی حیوان خانگی حیوانات خانگی را با تحریک عمدی غرایز ذاتی شکار، جویدن و بازی آنها از طریق ترکیبی از بینایی، صدا، بو و بافت . موثرترین اسباب بازی ها به یک ویژگی تکیه نمی کنند، بلکه تجربه ای چندحسی ایجاد می کنند. به عنوان مثال، اسباببازیای که ترکیبی از صدای چروک (شنیداری)، چسباندن پر (حرکت بصری)، و تزریق نیپک (بویایی) را ترکیب میکند، نسبت به یک توپ مخملی ساده، نرخ درگیری بسیار بالاتری دارد. دادههای گزارشهای مصرفکننده نشان میدهد که اسباببازیهایی که حداقل سه عنصر حسی را در خود جای دادهاند 65 درصد نرخ تعامل بالاتر در هفته اول مالکیت
علم جذب: غریزه بر عقل
حیوانات خانگی، به ویژه سگها و گربهها، اسباببازیها را آنطور که انسانها درک میکنند، درک نمیکنند. آنها یک شکل "ناز" را نمی بینند. آنها یک طعمه بالقوه یا یک جسم جویدنی را می بینند. این جذابیت ریشه در الگوهای رفتاری سختگیرانه دارد. برای به حداکثر رساندن جذابیت، یک اسباب بازی باید ویژگی های غریزه یک هدف واقعی را شبیه سازی کند.
برای سگ ها: حلقه درایو شکار
سگ ها با سکانس "جستجو، تعقیب، دستگیر، کشتن، مصرف" انگیزه می گیرند. اسباب بازی ای که این حلقه را تسهیل می کند همیشه توجه آنها را جلب می کند. اسباببازیهای یدککش لرزش «گرفتن» و «کشتن» را شبیهسازی میکنند، در حالی که اسباببازیهای جیرجیر صدای طعمه مضطرب را تقلید میکنند، که از نظر عصبی برای سگ برای «پیدا کردن» مفید است.
برای گربه ها: The Stalk and Pounce Precision
گربه ها شکارچیان کمین هستند. آنها جذب حرکات نامنظم و غیرقابل پیش بینی می شوند. اسباب بازی که در یک خط مستقیم حرکت می کند خسته کننده است. اسباببازیای که تیر میکشد، پنهان میشود، و بال میزند، واکنش تعقیب فوری را تحریک میکند. به همین دلیل است که اسباببازیهای چوبی و اسباببازیهای موتوری که موشها یا حشرات را تقلید میکنند، به طور مداوم جذابتر از موشهای گربهای ساکن هستند.
محرک های حسی کلیدی و اثربخشی آنها
حواس مختلف سطوح مختلفی از تعامل را ایجاد می کنند. جدول زیر محرک های حسی اولیه و نحوه کمک آنها به جذابیت اسباب بازی را نشان می دهد.
جدول 1: اثربخشی محرک های حسی در اسباب بازی های حیوانات خانگی | محرک حسی | حیوان خانگی مورد نظر | مدت نامزدی | مثال در طراحی محصول |
| صدا (صدا) | سگ | بالا (20-30 دقیقه) | جیغ دولایه DuraSqueak® |
| صدا (چروک) | گربه و حیوانات خانگی کوچک | متوسط (10-15 دقیقه) | آستر مایلار در تونل های پارچه ای |
| حرکت (نامنظم) | گربه | بسیار بالا (تا زمانی که خسته نباشید) | توپ های موتوری با الگوهای تصادفی |
| بافت (مه/مو) | سگ (Chewers) | بالا (رضایت دندانی) | لاستیک TPU با گره های ماساژ |
| بویایی (گیاهی) | گربه | متغیر (ماهی گربه ای: 5-15 دقیقه) | چوب های انجمادی سیلوروین خشک شده |
همانطور که نشان داده شد، اسباببازیای که دارای صدای جیر جیر (صدا) با مکانیزم چرخش نامنظم (حرکت) باشد، طیف وسیعتری از حیوانات خانگی را جذب میکند و علاقهشان را برای مدت طولانیتری نسبت به یک اسباببازی تک ویژگی حفظ میکند.
نقش تازگی و چرخش
حتی بی نقص ترین اسباب بازی نیز اگر همیشه در دسترس باشد، جذابیت خود را از دست می دهد. این پدیده به عنوان شناخته شده است عادت کردن . استراتژی صاحب حیوان خانگی به اندازه طراحی اسباب بازی مهم است. داده ها نشان می دهد که چرخاندن انتخاب اسباب بازی حیوان خانگی هر 3-4 روز یکبار می تواند علاقه به اسباب بازی های قدیمی تر را تحریک کند. 40% ، همانطور که آنها دوباره به حیوان خانگی احساس "جدید" می کنند.
بنابراین، یک اسباببازی واقعاً جذاب فقط اسباببازی نیست که حیوان خانگی بلافاصله آن را دوست داشته باشد، بلکه اسباببازیای است که وقتی دوباره معرفی میشود، «معمای» خود را حفظ کند. اسباببازیهایی با محفظههای مخفی یا ویژگیهای پخش غذا این تازگی را برای مدت طولانیتری حفظ میکنند زیرا پاداش آن متغیر است.
مواد: بافت و دوام
حس لامسه یک اسباب بازی یکی از جاذبه های اصلی است. هنگامی که یک حیوان خانگی برای اولین بار یک اسباب بازی را بررسی می کند، اغلب از دهان یا پنجه های خود استفاده می کند. موادی که شبیه خز، پرها یا مقاومت لاستیکی گوشت هستند بسیار جذاب هستند.
- مخملی/خزدار: حیوانات خانگی را جذب می کند که دوست دارند طعمه خود را "حمل" و "دفن کردن" کنند. برای غریزه در آغوش گرفتن جذاب است اما اغلب کمترین دوام را دارد.
- لاستیک طبیعی (TPR): خاصیت ارتجاعی شبیه گوشت است. برای جویدنها بسیار جذاب است، زیرا دارای «دادن» است، اما بهطور غیرقابل پیشبینی پرش میکند و عنصر تعقیب بصری را اضافه میکند. 75 درصد از سگ ها اسباب بازی های لاستیکی با اندکی را به نایلون سخت ترجیح می دهند با توجه به مطالعات ترجیح بافت.
- طناب / پنبه: بافت فیبری برای عمل "گرفتن و تکان دادن" جذاب است. همچنین دندانها را تمیز میکند و یک مزیت ثانویه دارد که حیوان خانگی را برای مدت طولانیتری درگیر نگه میدارد.
- پارچه کرنکلی: برای گربه ها و سگ های کوچک بسیار جذاب است زیرا صدا و بافت آن شبیه برگ ها یا حرکت جوندگان کوچک است.
اندازه و شکل: ارگونومی برای حیوانات
یک اسباب بازی نمی تواند جذاب باشد اگر حیوان خانگی نتواند به راحتی با آن ارتباط برقرار کند. اندازه یک عامل مهم است که اغلب نادیده گرفته می شود. توپی که بزرگتر از آن است که چیهواهوا آن را بگیرد، فوراً نادیده گرفته می شود. برعکس، یک اسباببازی کوچک برای لابرادور خطر خفگی دارد، اما غریزه «حمل کردن» را نیز برآورده نمیکند.
نمونه های طراحی برای اندازه های خاص
برای نژادهای کوچک (زیر 10 پوند)، یک اسباب بازی باید تقریباً به اندازه یک توپ گلف یا کوچکتر باشد. برای نژادهای بزرگ، یک اسباب بازی باید به اندازه ای بزرگ باشد که نتوانند دهان خود را به طور کامل در اطراف آن ببندند و آنها را تشویق کند که آن را به پهلو حمل کنند، که این یک رفتار بازیگوشانه و نه مخرب است.
شکل نیز سبک بازی را دیکته می کند. اسباببازیهای تخت برای تکان دادن، اسباببازیهای گرد برای تعقیب، و اسباببازیهای عجیب و غریب (مانند ستارهها یا استخوانهای دارای برآمدگی) برای جویدن تعاملی هستند، زیرا نگه داشتن آنها با پنجهها راحتتر است.
The X-Factor: Scent Infusion and Catnip
برای گربه ها، بویایی حس غالب است. اسباب بازی بدون بو اساساً نامرئی است. Catnip (Nepeta cataria) حاوی نپتالاکتون است که به گیرنده های بینی گربه متصل می شود و به طور معمول باعث ایجاد یک واکنش سرخوشانه و بازیگوش می شود. با این حال، همه گربه ها پاسخ نمی دهند (تقریبا 30٪ ژنتیکی پاسخ نمی دهند). برای این گربه ها، جایگزین هایی مانند تاک نقره ای (اکتینیدیا پلی گاما) یا پیچ امین الدوله با مطالعات نشان داده شده است که موثر هستند 80 درصد از گربه هایی که به کتنیه نادیده می گیرند به سیلوروین پاسخ می دهند .
برای سگ ها، در حالی که معادل "گربه گربه ای" ندارند، تزریق اسباب بازی ها با طعم دهنده طبیعی بیکن یا کره بادام زمینی در طول فرآیند تولید (با استفاده از رایحه های غیر سمی درجه غذایی) به طور قابل توجهی جذابیت اولیه و مدت جویدن را افزایش می دهد.
نتیجه: طراحی برای شکارچی، نه مالک
جذب یک حیوان خانگی با یک اسباب بازی در مورد زیبایی شناسی نیست. در مورد علوم رفتاری است. موفقترین طرحها دیدگاه حیوان را اولویتبندی میکنند و بر ورودیهای حسی که رفتارهای شکاری و اکتشافی ذاتی را تحریک میکنند، تمرکز میکنند. با ترکیب بافت، صدا، حرکت و رایحه در قالبی بادوام و متناسب با اندازه حیوان خانگی، یک اسباب بازی از یک جسم ساده فراتر می رود و به یک هدف مقاومت ناپذیر تبدیل می شود.